CHAINsomnia

Pouvez-vous sortir du château des cauchemars? CHAINsomnia est un jeu d'évasion en coopération passionnant proposé par Japanime Games!

La campagne se termine dans:


  • Campagne
  • Actus

L'histoire

Pour mettre en place un jeu, chaque joueur choisit un personnage - vous décidez comment - au hasard, ou choisissez vos favoris! Chaque personnage a un plateau de personnage, un voyageur debout et une carte récapitulative. Deux jetons Chaîne sont placés sur chaque plateau de personnage, en haut de la jauge de chaîne; le marqueur de point d'action du personnage va sur la jauge AP.

La tuile CHAINsomnia va face visible au centre de l'aire de jeu et chacun y place son personnage debout. Après avoir créé le deck Château, le deck Objet et le deck Événement, donnez le marqueur Premier joueur à la personne qui s'est couchée la dernière nuit dernière, et vous êtes prêt à partir!

Au cours d'une série de tours, vous construirez et explorerez le château des cauchemars. Une manche comporte trois phases:

  • * Tour du joueur - Le premier joueur commence, suivi des autres personnages, dans le sens des aiguilles d'une montre. Pendant un tour, un joueur peut effectuer autant d'actions qu'il a de points d'action, dans n'importe quel ordre. Ces actions sont: Explorer, déplacer, rechercher, utiliser un objet, donner un objet, donner ou prendre des chaînes ou utiliser une compétence.
    * Tour du démon - Le premier joueur pioche une carte Événement et la résout.
    * Fin du tour - Le premier joueur passe le marqueur dans le sens des aiguilles d'une montre.

Pour gagner la partie, les joueurs doivent affronter tous les mauvais rêves et placer au moins un personnage sur la tuile "Réveil". Félicitations, vous avez vaincu le démon et tout le monde a gagné!

Cependant, si le démon parvient à vous mettre en cage, ou s'il ne reste plus de carte Événement à piocher, vous êtes à jamais piégé dans le château des cauchemars!

 

Regardez de plus près les composants!

ENGAGEMENTS DE GROUPE - nous vous encourageons à demander à votre FLGS s'il va coordonner un engagement de groupe pour vous. Nous pouvons citer des envois plus précis et vous recevez toujours toutes les exclusivités et objectifs étendus, tout en soutenant votre magasin préféré!

Japanime Games est fier de proposer des frais de port avantageux pour l'UE, la Chine, l'Australie et le Canada.

Nous sommes navrés pour nos joueurs Russes et Brésilliens : les centres internationaux de traitement des commandes limitent les envois vers votre pays. Nous ne pouvons donc pas expédier directement à des adresses dans ces pays. Veuillez prendre des dispositions avec un transporteur ou un ami dans un autre pays pour recevoir des articles physiques.

ATTENTION : Nous faisons de notre mieux pour éviter les frais de douane et autres frais supplémentaires, mais nous ne pouvons pas tous les contrôler. Si vous vous trouvez en dehors des zones d'expédition, VOUS POURRIEZ ÊTRE FACTURÉ FRAIS DE RÉCEPTION DE VOTRE COLIS. Gardez cela à l'esprit lorsque vous choisissez votre récompense.

Une fois la campagne terminée, vous recevrez une invitation à répondre à une enquête et à nous dire comment vous souhaitez utiliser votre contribution. Par exemple, si vous vivez aux États-Unis et que vous choisissez la récompense "tout compris" et un paquet de protège-cartes supplémentaire, vous pouvez promettre 76 $ (60 $ pour le niveau de la promesse, 6 $ pour le paquet de protège-cartes et 10 $ pour les frais d'expédition). Lorsque la campagne sera terminée et que vous recevrez votre invitation au Pledgemanager, vous aurez 76 dollars à "dépenser". Vous pourrez nous dire quels articles vous voulez sans avoir à payer de frais supplémentaires. Vous pouvez également vous engager à verser 60 dollars pour bloquer votre récompense et ajouter des fonds supplémentaires dans le Pledgemanager pour les frais d'expédition ou acheter d'autres articles.

Si vous manquez la campagne, vous pourrez toujours précommander le jeu via le bouton "Pré-commande" qui apparaîtra en haut de cette page après la clôture de la campagne. Si vous soutenez le projet, vous pourrez apporter des modifications à tout moment tant que le Pledgemanager est ouvert. Il restera ouvert aux nouvelles commandes et aux ajustements jusqu'à ce que le stock soit expédié aux centres de gestion. Après cela, les changements d'adresse seront possibles jusqu'à quelques jours avant l'exécution de la commande.

Cela étant dit, veillez à compléter votre engagement dès que possible ! Les engagements incomplets (adresses manquantes, paiements incorrects, etc.) seront bloqués jusqu'à ce qu'ils soient complétés, et nous ne voulons pas que vous attendiez plus longtemps que vous ne le devez pour recevoir vos récompenses !

Veuillez noter que nous pouvons être amenés à bloquer certains articles ou niveaux d'engagement plus proches de l'exécution si ces articles atteignent la quantité maximale de commande.

Japanime Games a pour vocation de vous proposer les meilleurs jeux du Japon et d'ailleurs ! Notre objectif est d'importer et de traduire les meilleurs jeux asiatiques afin de les rendre accessibles à un public plus large.

Nos jeux mettent en vedette certaines des plus belles illustrations que l'on puisse trouver, ainsi que des éléments de jeu dynamiques et de qualité. Nous nous engageons à offrir un excellent service à notre clientèle et avons déjà des centaines de milliers de clients satisfaits ! Pour plus d'informations sur Japanime Games, rendez-vous sur www.japanimegames.com.

Créée en 2014 par l'ancien chef de département QA de Square Enix, Akihito Shouji (庄司 顕仁), DELiGHTWORKS Inc. est surtout connu pour le succès de son jeu mobile, Fate/Grand Order. En 2018, la société a commencé à se lancer dans les jeux physiques avec son jeu de figurines à collectionner Fate/Grand Order Duel, suivi peu après par The Last Brave la même année, et CHAINsomnia en 2019. La société progresse dans l'industrie des jeux de société au Japon et s'efforce de stimuler les concepteurs indépendants grâce à des événements (pré-covid) et à un soutien à l'édition. Leur expérience en matière de jeux pour mobile et d'anime se retrouve dans tous leurs jeux de société à ce jour, leur dernier jeu (janvier 2021) étant conçu sur le modèle d'une édition de manga.

Risques et défis

Japanime Games se consacre à l'amélioration de notre process avec chaque nouveau Kickstarter. Nous savons que nos fans attendent des mises à jour régulières et une livraison dans les délais. Nous avons pris des mesures en interne pour réduire ou éliminer les retards dans la réalisation des projets futurs de plusieurs façons ;

 

  1. En fixant des délais de réalisation réalistes.
  2. En consacrant plus de temps aux examens internes de nos produits, comme les tests de jeu en équipe, et aux réunions consacrées à l'examen des règles, des composants etc, et en travaillant directement avec les développeurs pour s'assurer que nos traductions et nos révisions transposent correctement les mécanismes. Cela nous a permis d'identifier les erreurs qui nous ont fait reculer dans le processus de fabrication lors de projets précédents.
  3. En ce qui concerne les envois à l'international, nous avons beaucoup appris de nos campagnes précédentes et nous avons modifié les plans d'expédition de nos fabricants afin d'atténuer les retards constatés par nos backers internationaux.

CALENDRIER DE SORTIE

Comme toujours, nous nous efforçons de faire en sorte que nos backers sur Kickstarter soient les premiers à recevoir leurs copies de jeux, car nous apprécions énormément votre soutien ! Toutefois, en raison de la logistique des fabricants, des centres de traitement des commandes et des conventions, il se peut que des exemplaires soient disponibles lors d'un salon avant que vous n'ayez reçu votre exemplaire de Kickstarter. Soyez assuré que si cela se produit, nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour nous assurer que votre copie est également en chemin vers vous. De plus, voulez vous vraiment devoir faire encore PLUS de place dans vos bagages, ou simplement nous laisser vous l'expédier directement ? ;)

FRÉQUENCE DE MISE À JOUR

Nous nous sommes fixé pour objectif de publier des mises à jour au moins une fois par mois après la campagne. Des difficultés nous empêchent parfois d'atteindre cet objectif, mais nous faisons de notre mieux pour faire savoir à nos backers que la production continue d'avancer. Nous aurons de nombreuses mises à jour passionnantes à partager avec vous après la campagne !

Merci pour votre soutien !

Promesses de dons disponibles sur le
Kickstarter

Engagement de $1usd ou plus

Spectateur

Merci pour votre soutien! Recevez les mises à jour de la campagne et accédez au Pledgemanager!

Livraison prévue

Engagement de $40usd ou plus

Briseur de chaînes

Obtenez votre copie de Chainsomnia! La sauvegarde via Kickstarter signifie que votre copie comprendra toutes les mises à niveau spéciales déverrouillées pendant la campagne.

L'EXPÉDITION SERA AJOUTÉE DANS PLEDGEMANAGER

Comprend
*
Un (1) Copie de CHAINsomnia dans votre choix de l'anglais ou du français

Livraison prévue

Engagement de $60usd ou plus

All-Inclusive

Tout obtenir! Vous recevrez un exemplaire de Chainsomnia, avec toutes les améliorations déverrouillées pendant la campagne, ainsi que les tuiles personnages en acrylique et un pack de proteges-cartes transparents pour habiller votre jeu.

L'EXPÉDITION SERA AJOUTÉE DANS PLEDGEMANAGER

Comprend
*
Un (1) Copie de CHAINsomnia dans votre choix de l'anglais ou du français

* Les tuiles personnages en acrylique
* 60 proteges-cartes transparents

Livraison prévue

Update #5 - Allez, c’est parti !

Bonjour à tous !

Il reste un peu plus d'une semaine à la campagne et CHAINsomnia est financé à 85% ! Notre graphiste, Elaine, a préparé une nouvelle maquette de la configuration du jeu :

Lors de notre réunion d'équipe d'hier, nous avons discuté de la campagne et du jeu, et avons pris quelques décisions. Voici donc ce que nous allons faire ! =)

J'ai sorti la version japonaise de CHAINsomnia que j'ai reçue de DELiGHTWORKS avant le début de la pré-production et pris quelques photos des modifications que nous avons apportées jusqu'à présent.

Une plus grande boîte

La première décision qui nous est venue instinctivement était de changer la taille de la boîte standard - si vous possédez ou avez vu nos jeux Heart of Crown ou Kamigami Battles, vous connaissez la taille !
Elle offre plus de place pour un insert, des cartes sous pochettes et un livret de règles plus grand, ce qui signifie donc des illustrations plus claires.

Un insert moulé

À droite, vous pouvez voir la version japonaise - en raison de la taille de la boîte, les composants sont présentés dans des sachets plastiques refermables. Bien que notre version de gauche soit encore un prototype (le produit final sera en plastique moulé noir, plus durable), vous pouvez voir que les composants seront beaucoup plus sécurisés. Une autre modification que nous allons apporter est l'élargissement de l'emplacement pour les cartes pour qu’elles puissent être confortablement installées, même sous protège-carte !

Impression au dos des Tuiles

La version japonaise des tuiles des pièces et les personnages était faite sur un carton rigide, mais leur verso était vierge. Nous avons ajouté l'impression au dos de toutes nos tuiles afin de rendre la configuration du jeu plus attrayante.

Des Standees plus grands et stylisés

Les standees des personnages fournis avec la version japonaise présentaient les mêmes magnifiques illustrations, mais nous voulions que les nôtres soient un peu plus grands et nous avons choisi de les découper à l'emporte-pièce pour épouser les contours des personnages.

Le prix
La version japonaise originale de CHAINsomnia était vendue un peu plus de 46 dollars (convertis en yens), mais nous voulions la faire baisser un peu, d'où le prix de 40 dollars.

Et le reste… On ne peut pas le garder secret plus longtemps !
Nous avions quelques secrets dans nos manches (et pas que des cartes !), mais nous ne pouvions pas attendre pour les partager plus tard dans la campagne, alors on m'a donné le feu vert pour le faire dès maintenant ! Ils sont en cours de réalisation, je n'ai donc pas encore de photos, mais je les partagerai dès que possible !

Amélioration de la finition des cartes
Nous avions déjà opté pour une finition lin pour la boîte, mais nous utilisons habituellement une finition brillante pour nos cartes.
Mais nous voulions avant tout que CHAINsomnia soit un beau jeu, nous avons donc choisi pour nos cartes la même finition lin pour garantir une meilleure sensation en main et une plus grande durabilité.

Vernis sélectif sur les plateaux des personnages
Nous adorons le graphisme des personnages de CHAINsomnia ! Notre graphiste travaille sur les fichiers originaux pour ajouter un vernis sélectif aux plateaux des personnages - pour donner un éclat sombre aux chaînes, et quelques reflets aux planches.

Nous sommes très heureux de vous présenter CHAINsomnia et nous espérons que les améliorations que nous avons apportées à un projet que nous aimons déjà vous feront l'aimer encore plus !

N'oubliez pas que le concours est toujours en cours ! Il est encore temps d'obtenir vos chances de gagner une récompense ! CLIQUEZ ICI !

Merci à tous et toutes pour votre soutien !

Heather et l’équipe Japanime

Update #4 - Parlons contenu !

Bonjour à tous !

Il y a eu quelques questions sur les différents composants de CHAINsomnia, alors j'ai pris quelques photos supplémentaires pour que vous puissiez tous les voir de plus près !

Tuiles pièces

Le jeu contient 22 tuiles pièces - elles mesurent chacune près de 10 cm de côté et ont une épaisseur de 2 mm.


Plateaux de Personnages


Les plateaux de personnages font également 2 mm d'épaisseur et mesurent environ 10,5 x 14,5 cm (4" x 6").

Mise en place du plateau

Lorsque vous aurez commencé à construire votre propre carte, vous vous rendrez compte qu’elle remplit probablement une bonne partie de votre table ! Les photos sont prises sur un tapis à grille de 1" (ne faites pas attention aux lignes, c'est soirée jeu de rôle ce soir et apparemment notre MJ a quelque chose en réserve pour nous ...)


Les Standees et Jetons de base

Les standees “standard” et les différents jetons sont produits sur des planches de 2 mm d'épaisseur, avec une finition brillante. Leur taille peut varier légèrement, par exemple l’élément le plus grand mesure environ 6,3 cm (2,5”)

60 cartes standard, 4 cartes de résumé des actions et 3 dés en bois.

La boîte comprend également quatre cartes résumant les actions pour vous aider pendant la partie, et 60 cartes standard (88 x 63 mm) - 20 objets et 40 événements. Nous avons utilisé du papier cartonné blanc pour que les cartes soient robustes. Et enfin, trois dés en bois de type d6 avec des points en creux. Je ne vous montre pas les cinq cartes "Fin" dans l'enveloppe car elles sont secrètes !!!!

Le tout est emballé dans une boîte d’environ 21,5cm x 21,5cm x 8,5cm, sécurisée par un insert en plastique moulé pour maintenir le tout en place. Au total, la boîte devrait peser un peu plus d’1kg !

J'espère que cela vous aidera à vous faire une idée un peu plus précise du jeu Normalement, nous vous dirions de venir nous voir à un salon pour pouvoir jeter un œil au prototype en personne, mais....
Vous nous manquez tous ! N’hésitez pas à me dire s'il y a d'autres détails que vous aimeriez voir et je ferai de mon mieux !

~Heather et l'équipe Japanime

Update #3 - Et c’est le Week-end !

Bonjour à tous !

Juste un petit mot parce que mon internet est encore à la ramasse - cette fois-ci, c'est peut-être à cause de la tempête qui souffle dehors ! (Si vous êtes en Nouvelle Angleterre, attachez tout ! =) )

Nous sommes assis à environ 70 % du financement - que diriez-vous d'un peu d'encouragement ? Comme... un GIVEAWAY ? Comme d’habitude, Jackson a mis en place un concours Gleam bien juteux - CLIQUEZ ICI pour savoir comment obtenir une chance (ou plusieurs !) de gagner l'une des deux récompenses All-In !

Tout le monde dit... merci Jackson ! C'était aussi son anniversaire cette semaine, alors pourquoi ne pas le lui souhaiter ? Joyeux anniversaire Jackson !!

Chez moi aussis nous célébrons un anniversaire ce week-end, et la seule requête du “birthday boy” est de pouvoir enfin s’asseoir autour d’une partie de Root - je l'ai eu pour Noël et nous n'avons pas encore eu l'occasion d’y jeter un oeil (Trop de jeux Japanime à essayer !), donc j'ai hâte d'y jouer.

Et vous, quel jeu est à votre programme ce week-end ?

~Heather et l'équipe Japanime

Update #2 - Jour 3, toujours plus loin, toujours plus haut !

Bonjour à tous !

Désolé pour l'absence de mise à jour hier soir - j'ai perdu internet pendant un bon moment ! Mais même sans internet, j’ai toujours de quoi m’occuper pour faire avancer les choses ! J'ai eu l'occasion de faire des maquettes des standees en acrylique :

Ils ne sont pas encore parfaits, mais cela vous donne une idée. Nos standees en acrylique mesurent généralement entre 55 et 60 mm de haut et 2 ou 3 mm d'épaisseur. L'illustration est imprimée des deux côtés, l'image étant reflétée afin que vous puissiez voir le devant de votre personnage, quelle que soit sa position. Le set contient les six personnages et vient augmenter le jeu de base.

Pendant que j'étais hors ligne, vous avez propulsé la campagne aux deux tiers du chemin vers le financement ! C'est incroyable ! Vous êtes les meilleurs !

J'ai reçu quelques questions supplémentaires. À la fin de la campagne, je publierai un compte rendu beaucoup plus détaillé de la façon dont l'après-campagne fonctionnera, mais oui, vous serez en mesure d'améliorer votre récompense dans le Pledgemanager si vous le souhaitez, ainsi que de saisir plus de modules complémentaires à ce moment-là.

En général, nous ouvrons le Pledgemanager dès que possible après la clôture de la campagne et nous le laissons ouvert pour que les backers puissent compléter leurs promesses de dons (en apportant des modifications, en payant leur solde, etc.) jusqu'à ce que nous ayons confirmé que les jeux sont complets et emballés pour être expédiés aux centres d'exécution. Nous vous demanderons alors de confirmer votre adresse et de la mettre à jour si nécessaire, jusqu'à ce que nous soyons prêts à expédier tout cela !

Une fois encore, à moins que votre pays ne soit spécifiquement mentionné dans la section consacrée à l'expédition (soit avec un prix d'expédition, soit avec les quelques pays vers lesquels nous ne pouvons pas expédier), vous êtes dans la catégorie "Reste du monde", ce qui inclut le Royaume-Uni. Nous expédierons le stock vers un centre d'exécution au Royaume-Uni pour faciliter les formalités douanières, mais cela nous oblige malheureusement à fixer un prix légèrement plus élevé.

On dirait que nous avons un bon nombre de fans français ici - bienvenue ! Nous sommes très heureux que vous soyez là ! Nous avons en fait une vidéo spécialement pour les joueurs francophones - au cas où vous n’auriez pas vu, CHAINsomnia sera disponible en français ou en anglais, comme vous préferez ! 

En route pour le week-end, accrochez-vous ! Je serai de retour demain avec une autre mise à jour !

~Heather et la Team Japanime